Certaines personnes ont l'air d'avoir participé avec Nicalis pour la réalisation du support modding. De ce fait, les outils sont et resteront probablement open source. Ceci serait le fork de Booster's Lab, (l'éditeur) https://github.com/Clownacy/boosters-lab-csplus-2026 Et pour le lua, c'est probablement ce que je pense, puisque le mode de fonctionnement était vraiment le même que ce que le dev Clownacy proposait. C'est-à-dire, une injection de code à l'aide d'un .dll Aussi cette nouvelle version de Cave Story n'est pas réellement déjà 100% sortie... Mais on peut déjà y jouer sur Steam en mettant un code (ce qui permet d'accéder à la branche beta).