[Jeu basé Cave Story] 2ème version
J'ai progressé dans mon apprentissage pour faire un jeu basé sur Cave Story. Je vais considérer ça comme la "vraie 1ère version" (mais je n'ai pas beaucoup progressé par rapport à mon post précédant). CONTRÔLES: Flèches pour bouger, Z/W pour sauter, X pour tirer, A ou S pour changer d'arme, Q pour ouvrir l'inventaire. NOTES : Cette version ne comporte PAS les outils dédiés pour apporter des modifs. Et désolé pour le franglais (textes). CONSEILS : Pour aller dans un œuf, sautez puis appuyez sur bas. Cherchez après les capsules rend le jeu plus facile, elles ne sont pas obligatoires. Si vous êtes bloqué, cherchez dans les détails du design. La solution se trouve en général tout près de vous ! Le jeu peut être difficile, mais essayez de faire de votre mieux pour vous y retrouver ! CONTRIBUTIONS : Vous voulez aider ? Donnez-moi des éléments pour développer une nouvelle histoire ! (L'histoire commencera à être très différente à partir de la zone "Grasstown".) Cela peut être un bout de scénario, ou bien des dialogues ! (À partir de personnages existants pour le moment). SCÉNARIO DE BASE (le début) : Vous avez perdu connaissance. Vous ne vous rappelez plus de ce que vous faisiez, ou même de qui vous êtes. Vous vous retrouvez dans une caverne. Alors vous faites de votre mieux pour en sortir. Vous apercevez une porte, mais lorsque vous entrez, vous semblez faire une chute... jusqu'à tomber dans un village qui n'a que sept habitants. Vous en apprendrez plus sur votre environnement en progressant jusque la zone "Grasstown". (Scénario à devoir développer)
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